扒一扒《爵迹》预告特效为何会烂得如此惊世骇俗
这两天小二一直都在上海电影节看片,基本都没什么空闲上网,一不小心就错过了个大新闻,万众期待(一半人是在等着骂...
来源:电影贩小组
作者:小二
这两天小二一直都在上海电影节看片,基本都没什么空闲上网,一不小心就错过了个大新闻,万众期待(一半人是在等着骂)的影片《爵迹》发!预!告!了!
这款预告片仅用了2分多钟,就又一次改变了小二对于中国电影产业的认知!郭敬明郭大导,真的实现了自我突破!《爵迹》从任何角度看都将取代《小时代》,成为某类国产影片的代名词!
预告中几乎每个人物的每次出场脸都不一样啊!不看那塑料质感十足的服装我都认不出哪个角色是哪个角色啊!当我好不容易分清了角色,又开始疑惑到底是哪个演员扮演了这个角色啊!
范冰冰
范冰冰?
范冰冰……
范冰冰!!!???
这是尔康吧!!!……
小二心情如图……
周渝民?陈学冬?严屹宽?
看到中途我都一度开始怀疑这是特效渲染未完成的毛坯版拍摄花絮!
很多真人烂片至少可以靠演员颜值撑完全场,但这部影片中演员的脸都崩成这样,主演粉们真的能忍?
杨……杨幂!?
一动起来连人物的肢体比例都会出现不协调的情况!不由让我想起了国产动画神作《雷锋的故事》……
《雷锋的故事》
唯独郭敬明亲自扮演的狮子做得还算优质……
眼神销魂
甚至还有网友做出了视频版,违和度0%!
连主演陈学冬都发出了“画质怎么渣成这样”的感慨……
其实早在十多年前,好莱坞曾掀起过一阵动作捕捉CG动画热潮,其中最具代表性的人物就是《阿甘正传》导演罗伯特·泽米吉斯。他先后执导了《极地特快》、《贝奥武甫》、《圣诞颂歌》三部全动作捕捉CG动画,但这三部电影的票房和口碑都不幸扑街。
《极地特快》(2004)中的汤姆汉·克斯
原因很简单,就是当年的技术还不够成熟。制作出的动画人物表情细节和眼神都极其呆板,看起来就像是死人,当年温情动画《极地特快》上映时还吓哭了不少小朋友……尽管如此,十年前的《贝奥武甫》特效仍然比如今的《爵迹》好一百二十多万倍,尤其是对于人物皮肤细节的处理。这样都算扑街,对《爵迹》你还有什么期待?
《贝奥武甫》中能以假乱真的安吉丽娜·朱莉
虽然在动画领域动捕技术惨遭滑铁卢,但从差不多相近的时间开始,该技术却在真人电影中大放异彩。
早在1999年,技术先驱乔治·卢卡斯就在《星球大战前传1》中,设置了加·加·宾克斯这个由动作捕捉完成的虚拟角色,但在当时并未受到好评。
第一个被观众广泛认可的动作捕捉角色,是《魔戒》中的咕噜。咕噜的扮演者安迪·瑟金斯,也凭借该角色奠定了动作捕捉教父的地位。
2005年,《魔戒》导演彼得·杰克逊再次携手安迪·瑟金斯,成功缔造了金刚一角。身形巨大的金刚所呈现出的效果十分令人信服。
此后,动作捕捉技术迅速发展,在好莱坞大片中被越来越广泛的运用,知名的动捕角色也越来越多。
《加勒比海盗2》
《霍比特人》
可能各位已经看出来了,以上成功的动作捕捉角色都有一个共同点,不是人,且都与演员本身的相貌有极大差别,这也无形中大大提高了观众对于角色的认可程度。
连《泰迪熊》这种中小成本影片也开始使用动捕技术
然而在《爵迹》当中,郭四爷却打算完全还原参演明星得真实样貌。要知道,粉丝们可是连他们身上的痣长在哪里都一清二楚啊!角色容貌稍有变化,违和感必然顿现。
当然,还原真人容貌的成功作品也并非没有。彼得·杰克逊和斯皮尔伯格联手打造的《丁丁历险记》,就可以说是第一部获得成功的动作捕捉全CG动画。片中角色的皮肤、毛发、表情、眼神的真实程度,都达到了令人叹为观止的可怕级别。
现如今,动作捕捉技术也开始被运用在游戏制作当中。在超A级大作《使命召唤11》中,“下木总统”凯文·史派西就出演了一名完全还原自己样貌的反派。
还原度不要太高!
要知道,这个可是游戏过程中的实时画面,比之角度固定且对用于播放的硬件配置无甚需求的过场动画中效果还要差不少。
游戏《超凡双生》中的艾伦·佩吉
所以,技术在今天已然不是问题。那《爵迹》这种落后十几年的效果是从何而来呢?
最开始,我以为是郭大导被特效制作公司坑了,将项目外包给了吹得天花乱坠,实则狗屁不是的某家野鸡公司。
在有关该公司的各种报道中,“超低价格”被反复提及,价格低到是“好莱坞同行的噩梦”。讲真,我们国内各行各业的公司除了吹性价比,就没什么别的好吹的吗?做公司不要太小米啊!
原力动画的目标是像联想收购IBM那样,收购好莱坞著名动画公司。有志气!坐等你们买下迪士尼和梦工厂的那天!
据称,原力动画已经是亚洲最大的动画制作公司,而且参与过不少世界级电影、游戏项目,包括《阿凡达》(总觉得全中国和电影有关的公司都参与过…)、《驯龙高手》、《侠盗猎车手5》、《极品飞车16》等!这作品列表也真的是吓死宝宝了!当然,吹完牛也没忘记标榜自己“低廉的制作成本”。
原力动画在这些项目中具体“参与”到什么程度呢?比如《驯龙高手》,该公司参与的并非电影部分,而是制作难度相对较低的电视剧集,在项目中又是否全权负责呢?我们不得而知,但据小二多年的吹牛经验分析,感觉应该不是。
在原力动画的官方微博上,我发现他们还参与了微软主机大作《神秘海域4》的制作。可以看出,原力只是进行了游戏中部分死物的动画制作。这种技术难度和做生物,尤其是人物,那简直不是一个数量级。
原力动画还负责过《捉妖记》的部分制作,小二对这部曾被捧上天的国产片一直没什么好感,当然这很大程度是源于买票房事件。不过放下这些不提,小二对《捉妖记》的特效也并不感冒。
不过说了这么多,原力动画也并非只会吹牛毫无实力,不然也肯定拿不下那些要求不低的国际大项目。总之,原力动画在国内绝对算的上是首屈一指,而且还挺能赚钱。
在去年还获得了腾讯10亿的投资!
原力为网易游戏《镇魔曲》制作的一款CG短片,也曾因为不错的效果而受到了不少关注,小二当时看到还以为是国外公司的手笔。
《镇魔曲》CG短片细节丰富
我还找到原力动画负责制作的其他短片看了一看,发现就算是两三年前的作品,也能从任意方面轻松超越《爵迹》预告所呈现的效果。
原力动画作品
既然特效公司的制作水平并非我们想象的那么不堪,《爵迹》的预告怎么会烂成那样呢?
还不如国产动画《秦时明月》
真相只有一个,那就是做好特效要大笔烧钱!前文提到的《镇魔曲》看场动画,6分半钟的制作费用就高达1300万!
其实早在《爵迹》立项之初,小二就对这“首部华语全动作捕捉CG电影”深感忧虑,倒不是因为主创,而是因为该片一直没有明确公布制作费用。要知道,像这样标榜特效的商业大制作,吹自己花了多少钱可是必不可少的环节。
现在看来,影片不拿制作费说事,很可能就是因为大部分都花在了请演员和做营销上,用在特效上的经费只能做出这种廉价的效果。
如果真的是这样,郭敬明就毫无疑问的又一次把观众当成了待宰肉猪,认为只要宣传到位、阵容强大,影片内容再烂也能获得商业上的巨大盈利。
早年我曾在一篇盘点华语电影导演处女作的文章中写道:因为《小时代》的卖座,整个电影产业都发觉了观众的底线之低。“原来用如此粗劣的内容佐上卖力的营销,就能获得这么大的商业成功啊!,那何必要费时费力的去做优质内容呢?”毕竟商业电影大多数时候都是一次性短线消费品,只要能把观众骗进影院就好。从此,中国电影向后迈了一大步,这一步是扯到蛋的一大步啊!
小二完全没有丁点夸大《小时代》的恶劣影响,毕竟在它之后走相同路线并赚得盆满钵益的电影不在少数,在这就不一一列举了,一篇文章得罪太多人小二也会怕……
很明显,《爵迹》是又一次对观众承受底线的探察,如果本片真的又获得极大票房成功,那必然马上会有大批同类作品涌现,使本就已经极为奇葩的电影市场变得更加扭曲。如果说《小时代》还只是扯到蛋,那《爵迹》假使成功,就很可能是对电影产业彻头彻尾的一次阉割!
《小时代1》票房接近5亿,而《小时代2》却只有不到3亿。第一部多出的两亿票房中,肯定有一大批观众是听说了影片的奇差口碑,出于好奇而去一探究竟的,小二当年也是其中之一。
相信《爵迹》烂到超凡脱俗的预告,又勾起了不少好奇宝宝去送钱的欲望。小二在这奉劝大家尽量克制,到时候我替你们去全方位品评一下这部影片好了。
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