为什么苹果大力推广游戏生态?原来背后,还是因为它!
在苹果今年的秋季发布会上,不知道大家有没有发现一个很重要的改变,那就是硬件靠后,软件先行。
从历年来发布会iPhone的时间逐渐缩短,到今年重磅打造游戏和视频的生态服务,苹果在发布会也是直接打出了“软硬件服务三位一体”的口号,来提高软件生态的地位。
为什么?就像小编之前说的,目前主流中端机或是高端机基本已经能够流畅运行游戏(很多人其实真的不在意什么极限帧率极限画质,对于相当一部分人来说,能玩就可以了),更强的处理器性能固然带来更加极致的体验,但是对于普通消费者来说,感知并不明显。
所以整个行业、包括苹果,华为这些一线巨头,都在从纯硬件的比拼到软件生态的比拼。比的就是谁的易用性更高、谁的软件体验更好、谁的服务更丰富、谁的价格更有竞争力。
所以苹果在今年一开场就推出了全新的Apple Arcade游戏服务,有着苹果独有的、专门为其开发的大型精美手游,而其他平台根本下载不到。
这些做工精美的动作、音乐等各类的游戏,某种意义上,就是苹果的未来。因为我们经常会发现很多APP优先适配iOS,甚至很多游戏根本就没有安卓版。而我们这些安卓党发现安卓系统玩不了的时候,说不羡慕,那一定是假的。
那话又说回来了,为什么苹果如此重视游戏产业?包括华为此前和逆水寒合作,首次支持了云游戏,还宣布未来会有更多的游戏支持华为云空间。这是为什么?
可能很多人不知道,苹果不仅是世界第三大手机厂商,还是世界第三大游戏厂商。在2018年,仅上半年App store就产生了226亿美元的总营业额,而这其中游戏种类的App就占了77%。而苹果作为平台方则会向开发者抽取其中的30%。再说的直接一点,你买的每一个皮肤,每一个符文,每一件装备,其实都在向苹果交钱。
可能很多人会说自己玩游戏不花钱,但是相较于我们主流的消费群体,不花钱的其实反而是少数,可能是只花的多少而已,因为很多时候看到好的装备、漂亮的皮肤,一百块钱的价格,我们根本控制不住我们自己。
比如小编就已经王者荣耀V8很久了,但是现在看到新的皮肤还是会想去买。
这还只是个人,那么整个游戏行业有多赚钱呢?2018年,腾讯+网易的收入大概是1500亿元,相当于2018年海口市的总GDP,国内的游戏产值超2000亿元,相当于马云的全部净资产。
此外,整个游戏产业目前仍然是蓝海产业,2019上半年的游戏产业仍然在不断增幅,电子竞技甚至已经成为了职业,很多大学也都开辟了相关专业,可以说,游戏市场在现在乃至未来相当长的一段时间内依旧都还是蓝海产业。
其实小编相信很多小伙伴跟小编一样,都曾有过梦想,通过游戏来赚钱,不管是卖装备,还是代打,反正当年这些小编都做过……其实某种意义上这些投入所付出的时间和精力、人力和物力成本,都远大于我们所获得的收益,我们又不可能真正把资金全部投资到这个领域,显然并不现实。
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浩天有佳人,绝世而独立。 一顾倾人城,再顾倾人国。
MMO,ACG,移动游戏等多个领域取得成功的制作人
曾任《程序员》杂志特约撰稿人
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