多图慎入,实测Geforce Experience的游戏优化功能是否靠谱

 

将来报道上出了偏差,我可是要负责的...



大家好,对于喜欢玩游戏且有一块英伟达显卡的同学,Geforce Experience肯定是个经常会用到的工具。自带了游戏优化功能(根据配置来调节游戏画质),shadow play(游戏录像工具),显卡驱动自动更新的功能。



Geforce Experience2.11界面
最近Geforce Experience更新了3.0测试版,那我今日就来测试下Geforce Experience的自动优化功能是否靠谱。


Geforce Experience3.0 beta界面
所谓是否靠谱嘛,当然就是指经过Geforce Experience优化过后的游戏是否能在尽可能高的画质下稳定的运行在60到50帧每秒这个可以定为流畅的帧数范围内。

测试机器


E3+GTX970,前代卡巴标配,非常中端的配置。
TEST 1
        第一个测试游戏就是育碧出品的著名的显卡杀手《刺客信条:大革命》(3dm盗版)啦。


刺客信条:大革命
经Geforce Experience3.0 beta优化后的画质设置


我们测试了亚诺多里安偷苹果关卡前后的帧数。平均47帧。
        可以发现播放游戏影片部分流畅无比(废话),然而进入第一个实时渲染过场CG后就立马掉到了30帧,卡成狗啊。进入游戏后出现了帧数的回升,达到了一个还算流畅的帧数,但是最低也掉到过45帧左右。去掉播放影片左右的全程60帧,实际上游戏平均可能也就40帧左右。看来Geforce Experience设置的游戏画质还是过高了,莫非是盗版游戏的锅?


结论

Geforce Experience对《刺客信条:大革命》优化不合格。

TEST 2

第二个要测试的游戏就是动视暴雪的使命召唤系列最新作《使命召唤:黑色行动3》(steam正版)。


使命召唤:黑色行动3

经Geforce Experience3.0 beta优化后的画质设置

测试了The Giant这张僵尸模式地图游戏帧数。成绩喜人,除了中间切出去导致掉帧以外,全程60帧。
然而当我们继续调高画质后。。。


特效全开的使命召唤:黑色行动3.


依然是测试了The Giant这张僵尸模式地图游戏帧数。
        几乎又是满帧运行,也就是说Geforce Experience3.0实际上把游戏的画质改的过低了。虽然保证了游戏流畅,但是没有让玩家体验到更好的画面。
结论
Geforce Experience对《使命召唤:黑色行动3》的优化不合格。
TEST 3

第三个要测试的游戏即由cd project re出品的《巫师3:狂猎》(steam正版)。



巫师3:狂猎



经Geforce Experience3.0 beta优化后的画质设置



测试结果

结论
        成绩尚可,除掉载入游戏时降低的帧数,基本维持在50帧以上。
根据上面的一系列测试基本可以看出Geforce Experience这个所谓的自动优化功能并不是特别靠谱,软件提供的画质设置仅供参考,使用时还是要结合自身情况调节。

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