先下手为强?打团究竟是强开还是反手
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团战与阵容息息相关,很多玩家都遇到过一种情况:明明对线优势明显,到了打团的时候,却邪了门地就是打不过。任何阵容都有着不同的强势气与容错率,这一切在选人阶段结束后就已经确立了。先发制人还是后发制人?本次为你解析强开与反手阵容的比较。
强开:先发制人
如果暴力不是为了杀戮,那将毫无意义。选择强开阵容的团队,容错率很低,甚至会葬送优势。一般的强开阵容中,有着一个以上的团控,比如人马、牛头、克烈等。先发制人总会有着出其不意的效果,但同时也暴露了一个巨大的问题,后排脆皮的保护力度不足。若团战中,后排C位被秒,迟早面临着团灭。
想要强开,打敌人一个措手不及,从而建立优势取得胜利。强开是一把双刃剑,使用好了便能横行霸道,一旦失误就会失去主动权。选择强开阵容,讲究的就是一个酣畅淋漓的痛快感。若和平发育很多时间,感觉玩个游戏就没有什么意义了。想要大龙处决一死战,可双方都不动手,不停地周旋着,而这个时候强开阵容就可以打破僵局,强开阵容也是让对局的精彩程度提升了好几个档次。
优势:先发制人,先发动的处于主动地位。把握主动权,让对方跟着自己的节奏走,将优势一步步扩大。
劣势:容错率较低,需要良好的视野控制,贸然地行动将会造成难以想象的结果,团队之间需要配合。
英雄推荐:辅助--蕾欧娜,ADC--希维尔,上单--赛恩,打野--阿木木,中单--丽桑卓。
反手:后发制人
反手即是常说的后发制人,等对方先动手,再抓住有利时机反击,制服对方。在面对强开或强控的时候,反手技能能够打出强大的控制效果,保护队友、保护阵型、稳定控制、保证输出。虽然作为先手的效果并不是非常突出,但是作为反手却极其强大。
跟强开阵容相比较,容错率较高。尤其是对方想要强开,将会冒着越塔的风险,一波反手控制可以击退敌人强势的进攻。反手打得比较保守,有些杀意已决的玩家肯定是无法管住自己的麒麟臂。当一个人杀红了眼,他将不会去思考,这也是致命的要害。反手阵容需要时刻保持清醒,做好随时反击的准备。把自身的风险降到最低,一招后发制人让对方毫无招架之力。
优势:容错率高,降低了很多风险,只要抓准时机,会有着意想不到的效果。
劣势:团队需要团结一心,当对方五人集合的时候,我方有人还在单带,那就很难发挥反手阵容的优势,也许就兵败如山倒了。
英雄推荐:风女、婕拉、莫甘娜、发条、娜美。(反手阵容中辅助起到了决定性的作用)
矛与盾的选择
强开阵容如同最锋利的矛,反手阵容更像是最坚硬的盾。不管是强开打对方一个措手不及,还是防守反击,都需要对视野良好的控制。反手阵容一般都会撤回到防御塔之下,强开阵容如果视野没有做好,被绕后了一波,那么后果不堪设想。
强开阵容的流行,固然有其因素,但更大的原因,还是受对面阵容的影响。而且强开阵容对于进攻时机的把握以及队员站位的安排都有着很高的配合要求,若被对手找到突破口,那么强开阵容反而会加速自己的死亡。
反手阵容最重要的就是控制,而团控是最好的选择。之所以反手阵容中辅助起到了决定性的作用,是因为辅助是反手的初始点。例如风女的Q跟R,可以很好地阻止强开阵容突脸,只要强开阵容第一波进攻失败,那么主动权将会到反手阵容手中。
反手阵容需要保持清醒的头脑,观察时刻的动向。只要对方有着强开的动机,就要做好万全的准备。需要注意的是对方主力输出的问题。只要限制了对方关键人物的输出,那么他们的突进英雄可能切不了我方C位,甚至很大可能会被我方反杀。
外设:missgame.taobao.com若无关胜负,你可以怎么开心怎么来。但很多人都希望取得胜利,每一次强开都需要保持清醒头脑,每一次反手都要抓准时机。
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