开脑洞Infinite Arcade:创造自己的世界

 

游戏已经不仅仅是娱乐了,许多人将其视为一种表达思想、讲述故事的媒介。问题在于,游戏不同于文字,如何让不懂...





游戏已经不仅仅是娱乐了,许多人将其视为一种表达思想、讲述故事的媒介。问题在于,游戏不同于文字,如何让不懂编程的人也能创造游戏?其实,早在 20 世纪 80 年代,一种特别的游戏类型“建造者” (或者称做“建筑集合”) 就已经出现。Apple 2 上的“弹珠球创建器”就是特别受欢迎的一款游戏。



如今,儿童 App 开发公司 Tinybop 即将推出一款类似的游戏 Infinite Arcade。

在 Infinite Arcade 中,用户选择不同的游戏模板,比如弹珠球、乒乓球、跑酷游戏等,然后,对游戏中的一切元素进行定制。首先,用户要选择游戏背景(沙漠、山洞、糖果 )和游戏人物。

“游戏人物的行为模式各不相同,” Tinybop 的创始人 Raul Gutierrez 接受Wired 网站采访时说,“这个家伙到处跑,乱砍东西。” 他指着一个方形下巴的绿色小人。

Infinite Arcade 从上世纪 80 年代和 90 年代的游戏中汲取了灵感,与此同时,它又没有太多的复古感。对此,Raul Gutierrez 说,他自己想要做的是“硬核”的像素游戏,但是,公司的设计师表示反对。“我们想用曲线!” 他们说。

在游戏中,用户拖动不同的模块,构建游戏场景。这些不同的模块有着不同的功能,比如,火山是个致命的障碍;弹床能够把人物弹到空中;砖块会因为有人踩踏而破碎。用户还能添加敌人以及可收集的金币。由于游戏提供了大量的定制化功能,玩家能创造非常复杂的关卡。

“这一代孩子是玩 Minecraft 长大的,他们已经沉浸于超级复杂的世界里了。”


除了构建游戏关卡之外,玩家还可以编写故事。游戏人物遇到的一切东西都可以讲话,或者发出声音。Gutierrez 的孩子制作了这样一个游戏:主角跑来跑去,撞上某个东西时就说“嘿,伙计”。当然,这是个超级简单的游戏。不过,Guiterrez 认为,他提供的正是一个自由发挥创造力的模块。

Infinite Arcade 是公司“电子玩具”系列的一部分。如同公司推出的“机器人工厂”、“制作任何东西的机器”等 App 一样,它是孩子们用来创作东西的工具。虽然它只是一款游戏,但 Gutierrez 更愿意把它看做是解决问题的工具。而且,它还给孩子们提供了更多的乐趣。“对于我来说,它鼓励你解决问题、发挥创造力,而这是我希望自己孩子去做的事情。”
转载自:爱范儿


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